sikasir / beranda.html
>

Bangun Aplikasi Kasir, Kuasai Pemrograman Berorientasi Objek.

Media belajar interaktif untuk mata pelajaran PBO Kelas XII RPL. Kamu akan berperan sebagai tim developer yang membangun SIKASIR — sistem kasir digital untuk toko kelontong — sambil menguasai konsep Class, Object, Encapsulation, Inheritance, Polymorphism, dan Interface.

"Bagaimana kita, sebagai tim pengembang perangkat lunak, dapat membantu pemilik toko kelontong mengelola transaksinya secara lebih cepat, akurat, dan rapi menggunakan aplikasi yang kita bangun sendiri dengan prinsip pemrograman berorientasi objek?"
4Konsep OOP Inti
3Sprint Proyek
12 JPAlokasi Waktu
10Soal Kuis

Jelajahi Konsol Belajar